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Scala 40 Online
Il classico gioco di carte italiano, gratis nel browser: sfida il computer, pesca dal mazzo o dagli scarti, apri con 40 punti e chiudi per primo. Nessuna pubblicità, nessun gettone, nessuna registrazione.
The classic Italian card game, free in your browser: play against the computer, draw from the deck or discard pile, open with 40 points and go out first. No ads, no tokens, no sign-up.
Come si gioca a Scala 40
Ogni mano parte con 13 carte a testa, pescate da due mazzi uniti con jolly (108 carte). Al proprio turno si pesca una carta dal mazzo o dal pozzo degli scarti, poi si può calare in tavola tris/poker (3 o 4 carte dello stesso valore, semi diversi) o scale (3 o più carte consecutive dello stesso seme). La prima calata di ogni giocatore, l'apertura, deve valere almeno 40 punti in totale: finché non la raggiungi, le calate restano provvisorie e puoi riprenderle in mano con ANNULLA. Il turno finisce sempre scartando una carta.
Dopo l'apertura puoi calare liberamente e aggiungere carte a qualsiasi calata già in tavola, tua o dell'avversario: qui, come in Machiavelli, si può intervenire sulle calate di chiunque — la differenza è che a Scala 40 questo diventa possibile solo dopo aver raggiunto i 40 punti di apertura, non fin dalla prima mossa. Il jolly sostituisce qualunque carta in un tris o in una scala e vale sempre 25 punti, sia per il conteggio dei 40 di apertura sia come penalità se resta in mano a fine mano. Se hai in mano la carta reale che un jolly sostituisce in una calata già in tavola — tua o della CPU — puoi riscattarlo con il cambio del jolly: la carta reale prende il suo posto e il jolly torna libero in mano tua, pronto per essere riusato altrove. Chi rimane per primo senza carte chiude la mano; se l'avversario non aveva ancora aperto, il punteggio raddoppia.
Come si differenzia da Machiavelli e Burraco
Chi conosce già Machiavelli o Burraco su questo sito troverà lo stesso stile grafico ma una dinamica diversa: qui si pesca (dal mazzo o dagli scarti, non solo per penalità) e serve un'apertura minima di 40 punti prima di poter calare o aggiungere carte a qualsiasi calata in tavola — in Machiavelli, invece, questo è possibile fin dalla primissima mossa, senza soglia minima. Il jolly, poi, è specifico di questa versione: Machiavelli non lo usa. È un gioco più "chiuso" nei primi turni e strategico nella gestione dello scarto: ogni carta che getti può diventare l'apertura del computer.
Semplificazioni di questa versione
Per restare giocabile ho scelto una sola semplificazione rispetto ad alcune varianti da circolo: il jolly vale sempre un punteggio fisso di 25 (non il valore della carta che sostituisce). Il resto — apertura a 40, cambio del jolly, scarto obbligatorio, raddoppio se l'avversario non ha aperto — segue le regole classiche.
Perché l'ho costruito
Scala 40 è uno dei giochi di carte italiani più cercati e, allo stesso tempo, uno dei più maltrattati dalle app degli store: banner a fine mano, timer che obbligano ad aspettare, gettoni da comprare per rientrare in partita. Qui non c'è nulla di tutto questo: nessuna registrazione, nessuna pubblicità, gioco immediato contro il computer, installabile come app e funzionante anche offline. Come per gli altri giochi di roversia.it, è scritto interamente in JavaScript vanilla, senza framework né librerie esterne.
Domande frequenti
Come si gioca a Scala 40?
Ogni giocatore riceve 13 carte da due mazzi uniti con jolly. Al proprio turno si pesca una carta dal mazzo o dagli scarti, poi si possono calare combinazioni (tris o scale), ma solo se il totale delle carte calate per la prima volta raggiunge almeno 40 punti: questa è l'apertura. Dopo l'apertura si può calare liberamente e aggiungere carte a qualsiasi calata già in tavola, propria o dell'avversario. Il turno finisce sempre scartando una carta. Chi rimane senza carte in mano chiude la partita.
Cosa significa "aprire" con 40 punti a Scala 40?
La prima calata di ogni giocatore deve valere almeno 40 punti in totale (carte numeriche per il loro valore, figure 10 punti, asso 1 punto, jolly 25 punti). Finché non si raggiungono i 40 punti non si possono aggiungere carte a calate già in tavola, e le calate provvisorie restano bloccate: se non si arriva a 40 nello stesso turno, si possono riprendere in mano con ANNULLA.
Come funziona il cambio del jolly a Scala 40?
Se hai in mano la carta reale che un jolly sostituisce in una calata già scesa in tavola — tua o della CPU — puoi riscattarlo: la carta reale prende il posto del jolly nella calata e il jolly torna libero in mano tua, pronto per essere riusato in un'altra combinazione. Puoi farlo su qualsiasi calata in tavola, anche se non è tua.
Qual è la differenza tra Scala 40 e Machiavelli?
A differenza del Machiavelli, a Scala 40 si pesca da un mazzo o dal pozzo degli scarti invece di pescare solo per penalità, serve un'apertura minima di 40 punti prima di poter calare o aggiungere carte liberamente — in Machiavelli si può farlo fin dalla prima mossa — e il turno si chiude sempre con uno scarto obbligatorio invece che con un semplice passo.
Scala 40 Online è davvero gratuito e senza pubblicità?
Sì, è completamente gratuito, senza pubblicità, senza timer che obbligano ad aspettare e senza gettoni o monete da acquistare per continuare a giocare. Non serve nessuna registrazione: apri la pagina e giochi contro il computer.
Posso installare Scala 40 come app sul telefono?
Sì, è una PWA installabile: su Android/Chrome puoi usare "Aggiungi a schermata Home", su iOS/Safari "Condividi → Aggiungi alla schermata Home". Una volta installato funziona anche offline.
Il punteggio si azzera se chiudo l'app?
No, il punteggio totale della partita viene salvato in locale sul browser tramite localStorage e resta disponibile quando riapri la pagina, anche offline. Se cambi dispositivo o browser i progressi non ti seguono.
How to play Scala 40
Each hand starts with 13 cards per player, drawn from two combined decks with jokers (108 cards). On your turn you draw a card from the deck or the discard pile, then you may meld sets (3-4 cards of the same rank, different suits) or runs (3+ sequential cards of the same suit). Each player's first meld, the opening, must total at least 40 points: until you reach it, melds stay provisional and can be taken back with UNDO. Your turn always ends by discarding a card.
After opening you can meld freely and add cards to any meld already on the table, yours or the CPU's: just like in Machiavelli, you can work on anyone's combinations — the difference is that here you can only start doing it once you've reached the 40-point opening, not from the first move. The joker substitutes any card in a set or run and is always worth 25 points, both for the 40-point opening count and as a penalty if left in hand at the end of the hand. If you hold the real card a joker is standing in for in a meld already on the table — yours or the CPU's — you can reclaim it with the joker swap: the real card takes its place and the joker returns free to your hand, ready to be reused elsewhere. Whoever empties their hand first wins the hand; if the opponent hadn't opened yet, the score doubles.
How it differs from Machiavelli and Burraco
If you already know Machiavelli or Burraco on this site, you'll find the same visual style but a different dynamic: here you draw (from the deck or discard pile, not just for a penalty), and you need a minimum 40-point opening before you can meld or add cards to any meld on the table — in Machiavelli, by contrast, that's possible from the very first move, with no minimum threshold. The joker, meanwhile, is specific to this version: Machiavelli doesn't use one. It's a more "closed" game in the early turns and strategic around discarding: every card you throw away could become the computer's opening.
Simplifications in this version
To keep it playable I made one simplification compared to some club variants: the joker always has a fixed value of 25 points, rather than the value of the card it replaces. Everything else — 40-point opening, joker swap, mandatory discard, doubling if the opponent hasn't opened — follows the classic rules.
Why I built it
Scala 40 is one of the most searched Italian card games, and at the same time one of the most mistreated by app store versions: banners at the end of every hand, timers that force you to wait, tokens to buy to get back into the game. None of that here: no sign-up, no ads, instant play against the computer, installable as an app and working offline too. Like the other games on roversia.it, it's written entirely in vanilla JavaScript, no framework or external libraries.
Frequently asked questions
How do you play Scala 40?
Each player gets 13 cards from two combined decks with jokers. On your turn you draw from the deck or discard pile, then you may meld combinations (sets or runs), but only if the total of your first melds reaches at least 40 points: that's the opening. After opening you can meld freely and add cards to any meld already on the table, yours or the CPU's. The turn always ends with a discard. Whoever empties their hand first wins.
What does "opening" with 40 points mean in Scala 40?
Each player's first meld must total at least 40 points (number cards at face value, face cards 10 points, ace 1 point, joker 25 points). Until you reach 40 you can't add cards to melds already on the table, and provisional melds stay locked: if you don't reach 40 in the same turn, you can take them back with UNDO.
How does the joker swap work in Scala 40?
If you hold the real card a joker is standing in for in a meld already on the table — yours or the CPU's — you can reclaim it: the real card takes the joker's place in the meld, and the joker returns free to your hand, ready to be reused in another combination. You can do this on any meld already on the table, whether it's yours or not.
What's the difference between Scala 40 and Machiavelli?
Unlike Machiavelli, in Scala 40 you draw from a deck or the discard pile instead of only drawing as a penalty, you need a minimum 40-point opening before you can meld or add cards to any meld freely (in Machiavelli you can do that from the very first move), and the turn always ends with a mandatory discard instead of a simple pass.
Is Scala 40 Online really free and ad-free?
Yes, it's completely free, with no ads, no forced waiting timers, and no tokens or coins to buy to keep playing. No sign-up needed: just open the page and play against the computer.
Can I install Scala 40 as an app on my phone?
Yes, it's an installable PWA: on Android/Chrome use "Add to Home screen", on iOS/Safari "Share → Add to Home Screen". Once installed it also works offline.
Does my score reset if I close the app?
No, your total match score is saved locally in your browser via localStorage and stays there when you reopen the page, even offline. Progress won't follow you if you switch device or browser.